Structure toutes rondes
Le nombre d’équipes détermine les rondes et affrontements. Un nombre impair demande une pause; un cycle double répète les rencontres.
2–40 équipesModélisez les équipes, cycles toutes rondes, tableaux physiques, matchs par tableau et semaines de pause. Le planificateur estime les affrontements, les soirées requises et la date de fin.

Le nombre d’équipes détermine les rondes et affrontements. Un nombre impair demande une pause; un cycle double répète les rencontres.
2–40 équipesLes tableaux multipliés par les matchs par tableau donnent le nombre d’affrontements possibles dans une soirée.
Tableaux × matchsLes congés et fermetures prolongent la date sans modifier la structure compétitive.
Si le lieu ne peut recevoir toute une ronde, le planificateur indique les blocs supplémentaires.
DartRoster ajoute les équipes, rotations, présences, feuilles et classements.
Un cycle simple fait rencontrer chaque équipe une fois. Un cycle double ajoute un match retour et double les affrontements.
Augmentez les matchs par tableau seulement si un tableau physique peut accueillir plusieurs affrontements d’équipe complets pendant la soirée.
Non. Cet outil estime l’ampleur et les dates. Le générateur crée les affrontements et DartRoster applique les vraies équipes, dates et exceptions.
Passez d’une estimation fiable aux équipes, matchs, feuilles et classements.
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